Au sein d’une équipe de 4 personnes et sous la Direction du Responsable de la création, vous serez chargé (e) de dessiner les collections cristal via plusieurs logiciel métier (Zbruch, cinéam4d,…) et concevoir les prototypes maquettes qui seront ensuite transmis au Service moulerie.
Doté(e) d’un fort tempérament artistique, vous devez maîtriser certains logiciels de CAO (Delcam, Powershape, artcam) et de graphisme (Zbruch, cinema4D, illustrator et photoshop).
Une bonne connaissance des contraintes industrielles liées à la conception et la fabrication d’objets haut de gamme serait un atout.

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